Forschungsprojekte
Max (the Multimodal Assembly eXpert)
Modelling Partners, Teilprojekt A1 des SFB 673
Rhythm and timing in dialogue, Teilprojekt B4 des SFB 673
Interaction Space,
Teilprojekt C1 des SFB 673
May I guide you? (DFG-CITEC, CoE "Cognitive Interaction Technology", 2009-2012)
Conceptual Motorics (CoR-Lab, 2008-2012)
KnowCIT (DFG-CITEC, CoE "Cognitive Interaction Technology", 2008-2012)
PASION (EU-IST, 2006-2009)
Virtuelle Werkstatt (DFG, 2001-2007)
DEIKON (DEIxis in KONstruktionsdialogen), Teilprojekt B3 des SFB 360 (1999-2005)
CODY (COncept DYnamics), Teilprojekt C1 des SFB 360 (1993-2005)
Systemintegration, Teilprojekt D3 des SFB 360 (1993-2005)
Virtueller Konstrukteur (1997-2001)
SGIM (Speech and Gesture Interfaces for Multimedia) (1996-99)
Virtual RoboCup (1998-1999)
AkuVis (Interactive Visualization of Acoustic Data) (1997-98)
VIENA (VIrtual ENvironments and Agents) (1993-97)
HYPERCON (HYPERtension CONsultation) (1992-95)
LILOG, TP Wissensstrukturierung (1989-91)
Aktuelles Leitziel in der Forschung ist die verbesserte Nutzungsmöglichkeit von Multimedia-Systemen durch wissensbasierte Schnittstellen, die verschiedene Eingabemodalitäten (Text, Sprache, Gestik) integrieren. Spezielle Forschungsthemen sind dabei dynamische Wissensrepräsentationen sowie Techniken der Multiagenten-Systeme für die intelligente Mensch-Maschine-Kommunikation. Die Anwendungsschwerpunkte sind hochgradig interaktive 3D-Computergrafik-Systeme - bis hin zur Virtual Reality - in Bereichen des Designs, der Konstruktion und der interaktiven Visualisierung.
Diese Forschungsfragen sind in folgenden Projekten thematisiert:
Abgeschlossene Projekte:
Ipke Wachsmuth, 2013-06-06