AG Wissensbasierte Systeme, Technische Fakultät
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Interaktion mit Sozialen Netzwerken

FriendGraph3D - Eine interaktive 3D Visualisierung von Facebook

Online Plattformen zur Verwaltung seines sozialen Netzwerks, wie z.B. Facebook, bieten einem erstaunlich wenig Möglichkeiten, sich einen Überblick über das eigene soziale Netzwerk zu verschaffen. Mit FriendGraph3D haben wir eine App für die Plattform Facebook geschaffen, welche die eigenen Netzwerkdaten ausliest und daraus dynamisch ein dreidimensionales Freundesnetz erzeugt. Wie im Bild zu sehen, lassen sich dadurch Strukturen im eigenen sozialen Netzwerk leichter erkennen.

Veröffentlichungen

Mattar, N. & Pfeiffer, T. (2011). Interactive 3D Graphs for Web-based Social Networking Platforms. International Journal of Computer Information Systems and Industrial Management Applications, 3, 427-434.
Abstract: Social networking platforms (SNPs) are meant to reflect the social relationships of their users. Users typically enter very personal information and should get useful feedback about their social network. They should indeed be empowered to exploit the information they have entered. In reality, however, most SNPs actually hide the structure of the user’s rich social network behind very restricted text-based user interfaces and large parts of the potential information which could be extracted from the entered data lies fallow. This article presents results from a user study showing that 3D visualizations of social graphs can be utilized more effectively – and moreover – are preferred by users compared to traditional text-based interfaces. Subsequently, the article addresses the problem of how to deploy interactive 3D graphical interfaces to large user communities. This is demonstrated on the social graph app¬lication FriendGraph3D for Facebook.
BibTeX:
@article{MattarPfeiffer:Interactive3DGraphs:2011,
  author = {Nikita Mattar and Thies Pfeiffer},
  title = {Interactive 3D Graphs for Web-based Social Networking Platforms},
  journal = {International Journal of Computer Information Systems and Industrial Management Applications},
  year = {2011},
  volume = {3},
  pages = {427--434},
  url = {http://www.mirlabs.org/ijcisim/regular_papers_2011/Paper48.pdf}
}
Mattar, N. & Pfeiffer, T. (2010). Relationships in Social Networks Revealed: A Facebook App for Social Graphs in 3D Based on X3DOM and WebGL. In Proceedings of the IADIS International Conference Web Virtual Reality and Three-Dimensional Worlds 2010, 269-276: IADIS Press.
Abstract: From the perspective of individual users, social networking platforms (SNPs) are meant to reflect their social relationships. SNPs should provide feedback allowing users to exploit the information they have entered. In reality, however, most SNPs actually hide the rich social network constructed by the users in their databases behind simple user interfaces. These interfaces reduce the complexity of a user's social network to a text-based list in HTML. This article presents results from a user study showing that 3D visualizations of social graphs can be utilized more effectively – and moreover – are preferred by users compared to traditional text-based interfaces. Subsequently, the article addresses the problem of deployment of rich interfaces. A social graph application for Facebook is presented, demonstrating how WebGL and HTML5/X3D can be used to implement rich social applications based on upcoming web standards.
BibTeX:
@inproceedings{MattarPfeiffer:RelationshipsinSocial:2010,
  author = {Nikita Mattar and Thies Pfeiffer},
  title = {Relationships in Social Networks Revealed: A Facebook App for Social Graphs in 3D Based on X3DOM and WebGL},
  booktitle = {Proceedings of the IADIS International Conference Web Virtual Reality and Three-Dimensional Worlds 2010},
  publisher = {IADIS Press},
  year = {2010},
  pages = {269--276}
}

SONAR - Interaction with Last.FM

Veröffentlichungen

Bluhm, A., Eickmeyer, J., Feith, T., Mattar, N. & Pfeiffer, T. (2009). Exploration von sozialen Netzwerken im 3D Raum am Beispiel von $SoNforall R $ für Last.fm. In Virtuelle und Erweiterte Realität - Sechster Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, 269-280. Aachen: Shaker Verlag.
Abstract: Die Portale für soziale Netzwerke im Internet gehen mittlerweile deutlich über die Verwaltung einfacher Bekanntschaftsbeziehungen hinaus. Ihnen liegen immer reichhaltigere Datenmodelle zu Grunde. Darstellung und Exploration dieser Netzwerke sind eine grosse Herausforderung für die Entwickler, wenn beides nicht zu einer solchen für die Benutzer werden soll. Im Rahmen eines studentischen Projektes wurde die dritte Dimension für die Darstellung des komplexen sozialen Netzwerkes von Last.fm nutzbar gemacht. Durch die entwickelte Anwendung SoNAR wird das Netzwerk interaktiv und intuitiv sowohl am Desktop, als auch in der Immersion einer dreiseitigen CAVE explorierbar. Unterschiedliche Relationen des sozialen Graphen können parallel exploriert und damit Zusammenhänge zwischen Individuen intuitiv erfahren werden. Eine Suchfunktion erlaubt dabei die fexible Komposition verschiedener Startknoten für die Exploration.
BibTeX:
@inproceedings{Bluhm:Sonar:2009,
  author = {Andreas Bluhm and Jens Eickmeyer and Tobias Feith and Nikita Mattar and Thies Pfeiffer},
  title = {Exploration von sozialen Netzwerken im 3D Raum am Beispiel von $SoNforall R $ für Last.fm},
  booktitle = {Virtuelle und Erweiterte Realität - Sechster Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR},
  publisher = {Shaker Verlag},
  year = {2009},
  pages = {269--280}
}